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Die Grauensümpfe von Greyfen

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Die Greyfen Marches sind ein Grenzland #location aus Nebel, Schilf und altem Wasser. Wer dort lebt, lernt früh, dass Wege wandern können.

Landschaft

  • Flache Seen, die über Nacht verschwinden.
  • “Schwarzwasser”-Gräben, die nach Metall schmecken.
  • Bauminseln mit uralten, verdrehten Wurzeln.

Bewohner & Gefahren

Die Marches beherbergen Fischerclans, Schmuggler, und Dinge, die keine Namen mögen. Nach der Spaltung der Fluttore verschoben sich Strömungen und Sumpfgrenzen — und mit ihnen die Machtverhältnisse.

Bedeutung

Für Arathor sind die Marches zugleich Schild und Wunde: ein Puffer gegen äußere Bedrohungen, aber auch ein Ort, an dem Gesetze wie Oath-Laws of Arathor schwer zu greifen sind.

[!info] Eldrics Herkunft Eldric Varn stammt aus den Randhöfen der Marches. Er behauptet, das Sumpfwasser “erinnere” sich an jede Lüge.

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